利用者数No.1 コドモブースター
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LITALICOワンダーについて

  • LITALICOワンダーの紹介

    年長・小学生・中学生・高校生の子供達を対象とした、最先端の物作り体験ができるものづくり教室。

    IT×ものづくりを軸に、“考える・作る・伝える”をテーマにプログラミングやロボット、デジタルファブリケーションなどのテクノロジーを生かしたものづくりの機会を提供しています。
    子供ひとりひとりの創造力を開花させ、新しいアイディアや方法を自分で考え出し、試行錯誤しながら形を作り上げていく中で得られる体験や経験を大切にしています。子供が自分で答えを見つけ出す力が身につき、チャレンジ精神や自己表現する楽しさを育みます。

    また教室環境づくりも、決まった机などはなく子供のものづくりに合わせて自由自在に変化するのも教室ならではの特徴です。ひとりひとりに合ったものづくりを学びと遊びの中から、創造力を培うことができる点も魅力です。

特徴・レッスンの様子

  • LITALICOワンダーの様子

    ゲームアプリプログラミングコース、ロボットクリエイトコース、ロボットテクニカルコース、デジタルファブリケーションコースの4コースがあります。

    決まったカリキュラムはなく、子供の興味や習熟度に合わせて設計していきます。
    1クラス最大12~14名が同じ空間でプログラミングやロボットなどのものづくりに取り組みます。進度やこだわりたい点も違うので、同じクラスにいても違った内容に取り組むかたちになっています。性別も学年もバラバラな環境で、自由に取り組んでもらいます。

口コミ・評判

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LITALICOワンダー 川崎の口コミ
小学6年生の男の子と40代前半のお母さん
  • はじめたきっかけについて

    小さい頃から物作りが好きで、習い事を始める前からタブレットでスクラッチを使ってゲームを作っていました。本人がロボット作りに興味を持っていたので近所のプログラミング教室の体験に行ってみたのですが、そこは決まったカリキュラムがありテキスト通りにただ作るだけという進め方でした。自由に作ったり色んなことを試してみたい息子には合わないと思い、次にリタリコワンダーの体験へ行くことにしました。リタリコでは作りたいものを選べるし、テキストにはない息子の「こうしてみたい」「試してみたい」を否定せず、自由に思いついたままやらせてくれました。本人も満足してとても楽しそうでした。プログラミングを使い何かを創り出すには、こういった柔軟性が大事だと思ったので入会を決めました。

  • 子供が出来るようになった/変わったことについて

    毎回授業が終わると、本人から親へどういったプログラムを組んだか説明する時間が与えられます。息子はそういうことが苦手でしたが、この時間のおかげで学校でも人前での発表ができるようになったと思います。

  • 子供が楽しそうだったか

    毎回楽しそうですし、授業が終わったあともプログラムを完成させようと1時間2時間かけてゲームを作っています。

  • 親としてうれしかった/気になったことについて

    プログラミングがこれだけできるようになったら将来仕事にも繋がるのかなと思って少し安心できます。月謝が高いのが親としては辛いです。次男もプログラミングをやりたがっているのですが、今は月2回コースをやめてしまったようで、月謝が高くて次男も通わせる余裕はありません。月2回コースを復活させて欲しいです。

  • このスクールの雰囲気について

    先生はとても優しいです。とても褒めてくれますし教室内の雰囲気も明るいです。

  • コース・カリキュラム・指導内容について

    コースがいくつかあり、いつでもコースを移れるのが良いです。ゲームコースはオンライン授業も出来るのでコロナ禍では助かりました。

  • 施設・設備について

    施設は綺麗ですが、思ったより狭かったです。ロボットコースの教室はもう少し広い方がいいと思います。

  • 改善を希望する点

    土日はほとんど振替の空きがないです。アプリで振替の振替が出来ればいいです。

  • 通っている/いた期間: 2020年4月から
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LITALICOワンダー 池袋の口コミ
中学1年生の男の子と50代前半のお父さん
  • はじめたきっかけについて

    同じグループのにて体験授業を受けてロボット作成を行う。本人も楽ししかったみたいで、関心をもつと同時に凄い事をやっているんだなと思った。その後、ワンダーで体験授業を受け、本人も楽しかったみたいでスタートする事にしました。

  • 子供が出来るようになった/変わったことについて

    当初は簡単なロボット制作のコースで始める。1コマでの完了できる内容で、やり切り感が良かった。ただ指先が苦手なので組立てに苦労していたのを見ていた。ならばとゲームプログラミングのコース変更。ゲームプログラミングのコースは1コマで終わるものではないため、本人のやる気の継続が難しかった。

  • 子供が楽しそうだったか

    集中力、やる気の継続が難しい特性があるため、PCで遊ぶ様子が多く見えるようになった。素材もWebから著作権にひっかかるモノを集めるだけで、その素材を動かして満足してしまった。

  • 親としてうれしかった/気になったことについて

    年に2回ほどイベント(フェス)が開催され、大きな会場でたくさんのお客さんがいるところで発表会があった。そこでブースを出して、訪れたお客さんに説明(プレゼン)をする機会がすごく嬉しかった。コロナ禍になる前の話なのでコロナになってからは自粛になってしまい、ようやく再開となっても本社の1室でお客を入れない形での発表になってしまい、寂しかった。

  • このスクールの雰囲気について

    教室内の雰囲気はすごく良かった。他の子たちは一生懸命に作成していた。だからこそうちの子が目立ってしまった。

  • コース・カリキュラム・指導内容について

    先生がたくさんいて、ほぼ毎回のように先生が違っていた。授業後のフィードバックで次回はこうしましょうと話していた事が引き継がれてない時も多く、そこは残念でした。

  • 施設・設備について

    教室内は開放感があり、良かった。ただビルが小さく古いのでトイレが寂しかった。

  • 改善を希望する点

    基本的に良いところが多かったと思っています。ただうちの子への対応をもう少しうまくやってくれていたらと思う。

  • 通っている/いた期間: 2018年6月から3年9ヶ月間
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LITALICOワンダー 池袋の口コミ
小学6年生の男の子と40代前半のお母さん
  • はじめたきっかけについて

    息子はLITALICOの療育教室から始めて、プログラミング教室へ移行しましたが、本人の特性をわかってもらった上で対応してくれる先生が多く、安心して任せておける点は他の習い事の教室より良いと思います。

  • 子供が出来るようになった/変わったことについて

    基本的に個人指導なので、気分が乗らない時や集中できない時は教室を出て休憩してから再開出来ます。出来上がった作品を発表出来る機会もあるので、自己肯定感も上げられます。

  • 子供が楽しそうだったか

    指導中は待合室から様子も見られます。
    先生方も若くフレンドリーな方が多く、やりたい事をできる限りサポートしてくれます。
    失敗も挫折も肯定してくれて、頑張ってるねと評価してくれるので、嫌になる事が無く前向きに通い続ける事ができています。

  • 親としてうれしかった/気になったことについて

    数字への興味や覚えの良さという強みを活かしてプログラミングを始めたので、褒めてもらえる事が多く、ゲームの話しを学校でもできる為以前よりコミュニケーションがスムーズになった点も多いです。

  • このスクールの雰囲気について

    個人指導なので、マイペースに頑張れます。
    それぞれ、にぎやかな進め方の子や静かに黙々と制作している子など様々です。
    先生方も優しく、フレンドリーなので楽しそうです。

  • コース・カリキュラム・指導内容について

    コースは随時変更可能で、本人に合わせたレベルの指導をしてもらえます。

  • 施設・設備について

    駅から近く、地下道からもすぐなので雨の時も、ほとんど濡れる事なく便利です。
    人数も制限があるので、指導者の数も十分足りている感じがしています。

  • 改善を希望する点

    振替の日程がアプリからは反映が遅く、電話で調整しなくてはいけない事が多い。

  • 通っている/いた期間: 2018年4月から

体験レッスンに参加された方の感想

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LITALICOワンダー 中目黒の口コミ
5歳の男の子とお父さん
  • 参加した理由

    ロボット教室を探していて、自宅から通いやすく楽しくレッスンできる場所を探していたので、参加致しました。

  • 教室の雰囲気

    清潔感があり明るく、インテリアの配色もきれいでした。
    子どもがわくわくして取り組める空間造りがされていました。
    場所も駅から近く通いやすいです。

  • 先生の教え方

    個人のペースにあわせて授業を進めてくださったようです。
    授業内容もわかりやすく、オープンでした。
    子どもが安心して楽しく取り組めていました。

  • よかった点

    初めての場所ではじめは少し緊張していましたが、先生の声かけでしっかりと授業に参加することができました。
    カリキュラムやテキストなどもわかりやすく、無駄もなく良かったです。

  • 体験日: 2018年10月

コースの概要

  • ゲーム&アプリプログラミングコース

    パソコン・スマートフォンで遊べるゲームやiPhoneアプリの制作を通して、プログラミングの基礎となる考え方が身につくコースです。子どもの興味・関心をきっかけに楽しくプログラミングを行うことができます。プログラミングを通してつくり手側の考え方を理解することで、ゼロから何かを創造する力が養われます。
    コンテンツや教材など、興味や習熟度に合わせた展開ができるよう豊富に用意しています。パソコン初心者の方でも大丈夫です。

    ロボットクリエイトコース

    ブロックを組み立てて、ロボット製作を行います。パソコンでプログラミングを行い、製作したロボットを動かします。マウス操作でプログラミングを行うため、はじめてでも簡単に動かすことができます。モーターやセンサーの使い方やプログラミングの基本をロボット製作を通して知り、機械が動く仕組みを学びます。
    コンテンツや教材など、興味や習熟度に合わせた展開ができるよう豊富に用意しています。パソコン初心者の方でも大丈夫です。

    ロボットテクニカルコース

    様々なミッションをクリアするために、モーターやセンサーの仕組みを理解しながら、プログラミングによるロボット制御について理解を深めていきます。ロボット製作の過程で、自分の興味や関心のあるものを掘り下げ、より複雑なロボット構造や高度なプログラム制御を習得していきます。
    コンテンツや教材など、興味や習熟度に合わせた展開ができるよう豊富に用意しています。パソコン初心者の方でも大丈夫です。

    デジタルファブリケーションコース

    3Dプリンタやレーザーカッターなどのデジタル工作機器を使い、ものづくりを行うコースです。パソコンやタブレットで立体物や平面のデザインを行い、3Dプリンタで、実際に出力するなど、オリジナル作品の制作に挑戦します。
    コンテンツや教材など、興味や習熟度に合わせた展開ができるよう豊富に用意しています。パソコン初心者の方でも大丈夫です。

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こんなお子様にオススメ

  • ・ゲームやパソコンが大好き
    ・ロボットに興味がある
    ・なにかを作ることが大好き

Q & A

Q1.入塾時期はいつですか
決められた入塾日・時期はありません。月途中からの入塾も可能です。
Q2.定員、スタッフの配置は何名ですか
定員は原則12名です。スタッフは3~4名のお子さんに対して、1名配置されています。
Q3.月1回から通うことができますか
原則できません。LITALICOワンダーでは、スキルや知識を身につけるには、月4回以上の通塾が必要と考えています。
Q4.通う曜日・時間は固定ですか
入塾時に決めた曜日・時間で固定になります。欠席分は別曜日・時間に振り替えることができます。
Q5.実際にどんなプログラミング作品を作っているんでしょうか?
シューティングやアクションなどのゲームを作るお子さんが多いです。中にはグラフィックもすべて自分で描いたアニメーションをつくったり、シミュレーション作品をつくったり、ツールのような作品をつくる子もいます。
Q6.親にプログラミングの知識がまったくなくても大丈夫でしょうか?
通塾している方の中では親御さんにプログラミングの知識がない方がほとんどです。お子さんに教えてもらうことでお子さん自身の伝える力や学びも養われますのでぜひどんなものか聞いてみてください。

コドモブースターがおすすめするポイント

  • LITALICOワンダーは、年長から高校生の子供たちを対象とした、最先端の物作り体験ができるものづくり教室です。決まった机などはなく子供のものづくりに合わせて自由自在に変化する教室でものづくりを学びます。

    カリキュラムは、はじめての授業から、ゲームやロボットをつくります。最初に「楽しい」と感じることで、子どもたちの自ら学びたいという気持ちに火をつけます。講義形式ではなく、個々にあったペースで制作を進めていくので、教室内も様々な学年の子どもたちが一緒に学びます。教材もテキストで見るか、動画から動作を観察して作るかなど、自分にあったスタイルで学べる点はとても画期的!

    90分間の授業後には、授業意図などをスタッフよりフィードバック。子どもたちが様々なスタッフのアドバイスを聞くことができるよう、担当は決めず子ども4人に対して1名の割合でスタッフを配置し、子どもたちを見守ります。

    ロボットやプログラミングに興味を持ったらLITALICOワンダーで、新しいアイデアや方法を自分で考え出し、形にするための試行錯誤を体験してしてみてくださいね!

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